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第21章 人造人(3 / 8)

转念一想,这样算也不对。奖励点不就是用来提升实力的吗?就跟钱一样。鲁迅先生说得好,人生最大的悲哀莫过于:人死了,钱没花完。

“鲁迅先生是吾等轮回者之楷模,字字珠玑啊……”

一边阿Q式自我安慰地想着,黄川一边沟通主神,调出了人造人界面。

上一场他的经历证明,把人造人带进轮回世界,还是能起到一小部分作用的。负重提包,端茶倒水,关键时刻拿来挡子弹,貌似还是可以的。

最重要是听凭调遣,阿诺忠实执行了他每一个命令。

对人造人,黄川理智的没有寄托感情。他很清楚,人造人是主神制造出来的。在这上面寄托感情就太傻了。至于像张傲,方文彪他们那样,用来发泄欲.望,黄川也是个正常男人,也有过犹豫和不纯洁想法。

可到最后,他还是选择了给自己加一份助力。他所追求的并非一时的欢愉。

主神里那些人造人模板,他都有浏览过。前人留下了许多可供选择的模板。有敏捷型,力量型,智慧型,综合型,特殊功能型,娱乐型,家务型等等。

阿诺就是力量型加火力支援型。是曾经的某位轮回者留下的。模板上有个签名:楚。

正如传承一样,人造人也在一个固定的属性区间取值。属性总和是固定的。

轮回者可按个人需求,自由将属性点分配给人造人的力量,智力,体力,敏捷,身体柔韧度等等属性之上……从而形成有不同功能,和倾向的人造人。

黄川发现,在上一场进巨世界,阿诺并没能真正发挥他全部作用。主要原因有三:

1,没有合适的武器给阿诺,阿诺的属性当中有重火器专精。

2,枪械对巨人几乎无效。

3,阿诺是力量型人造人,即便身体防御尚可,但是在轮回世界里,这点防御依旧不够看。

反倒不如换成敏捷型人造人,减少受伤。

综上考虑,加上热武器兑换昂贵,并且适应性差,黄川打算这次造一个敏捷型,与冷兵器专精搭配的人造人。作为能忠实执行他命令的不二人选。

人造人是主神空间中,少数可以迅速形成战斗力的东西。只要肯花费奖励点和时空碎片,就能造出一个不错的战斗型人造人支援战斗。缺点也很明显:过于浪费。

人造人算是消耗品,死了就没了。而且造价昂贵,奖励点还是其次,主要是花费时空碎片。

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