除此之外,一方势力若没有了地盘,那么这方势力也会直接在第四层的势力注册楼中被抹除掉名字。意思也就是宣告覆灭。
每位选手,在第四层都拥有一次创建势力的机会。一旦创建势力覆灭,那就代表着,你将无法再次进行势力的注册。只能选入加入别人创建的势力。
地盘,是在第四层,每方势力的生存根本,而后才是每方势力得到资源的条件。
古宗决斗场官方,以每个月为单位,会发放一批资源,给第四层所有注册了的势力。至于这能得到资源的多少,则要取决于每方势力的势力分数而定。
所谓的势力分数,是每方势力在势力注册楼,注册成功,成为一方势力后发展而定。
每方势力在创建之时,都会得到至少一百分的势力初始分数。也就是每方势力初始拥有的势力地盘分数。
地盘,是增加一方势力分数的一大因素。
在第四层,区域广阔,有着无数的城池。而城池有大有小,总共被分为一、二、三级城池。
三级城池,指的就是每方势力注册后,所得到的一块类似于圣水帝国羽城那样小城的泛称。这类城池,一方势力每拥有一座,则会在势力分数上加一百分。然后的二级城池,大小是一级城池的五倍,所以每拥有一座二级城池,在势力分数都能加上五百分。
最后的一级城池,则是二级城池的十倍。每拥有一座,能够加五千分。
在整个第四层的一级城池数量,总共也只有三十二座。
正因此,在第四层每方势力之间,争夺地盘,往往是一件乐此不疲之事。
每方势力所拥有的人数,也是增加一方势力分数的一大因素。
每一方势力创建的前提条件,就是要至少有包括势力之主在内五位创建一起,才能创建成为一方势力。这五人,不会被包括在增加势力分数的人中。而在这的基础上,每多一位选手,这方势力分数则会加上十分。两位就是二十分,以此类推。
这针对的,只是选手。土著的加入,是不会为势力加分的。并且还会扣分。每拥有一百位土著,势力分数就会扣上十分。
这一点,也是为了限制第四层众多势力大肆招揽土著。