武当被逼退,冰如空城则是被麻痹了一下,双方不分胜负。
真要细究起来,武当倒是吃了一点点小亏,损失了一百点生命。
武当再次冲上,刚刚只是事出突然,他为了谨慎才后退一步。现在大致了解到了这个效果,武当想尝试一下能不能忍受。
事实证明,这个炙热的效果能够忍受,但是对操作的影响也还会有一些。就像武当的雷属性,冰如空城也在慢慢的习惯。
两种特殊的属性效果,对彼此的影响都在急速减弱。高手的适应能力,远不是普通玩家所能比拟。
两人互相再交手了几次,冰如空城的炙属性对武当造成了六七百的伤害,而武当则是命中了冰如空城一剑,造成了近千的伤害。
相对而言,大宝剑剑要比这如意棒灵活一些。
如此计算下来,武当倒也不亏,可以一直这样战斗下去。凭借血量更高的优势,可以逼迫冰如空城先暴露能力。
果然,冰如空城不愿意一直这样用普通攻击,两人的操作很难分清谁高谁低,持续下去对冰如空城不利。
他虽然也是力量型玩家,不过血量还是没武当高,只有三万二,比起普通玩家的两万出头来说,已经很变态,但还是没法和武当比。
冰如空城先开始变招,原本一米五左右的如意棒突然伸长到三米多,武当措手不及之下,被捅了一棍子。
武当再次冲上的时候,这如意棒又缩回到了一米五左右。
“好像是可以随意变化,不像大宝剑,切换形态还会有冷却时间。”武当心里嘀咕了一下,继续发动攻击,企图多试探出一些这武器的能力。
如果只是这样稍微的变大变长倒还是可以接受,如果整的跟几百年一部动画片里的猴哥一样,无限变大就恐怖了。
经过一番试探,武当确认了这武器确实是可以随意变化。甚至都不一定是变化成三米,两米五两米都行。
当然,极限好像是三米左右。
根据情况需要,冰如空城可以随意控制。当然,控制的手法也是有一点点复杂,冰如空城也是练习了很久,才稍微掌握了一些。
有了这个能力,他和武当在普通的对攻之中,已经可以抗衡。
三四分钟的普通攻击,武当试探出了这武器的一些效果和具体的伤害数值。这些对他来说都很重要。