这个样子下去可不行,武当准备再努力些,如果被这些玩家冲破了防线,那么自己试探大沥王朝反应的计划也会随之宣告失败。
打定了注意,武当脱离了小队,一个人冲击了对方阵营之中。他要在对方阵营中肆虐,搅乱对方的阵型,吸引对方的注意力,破坏对方的进攻。
但是,完全身陷对方的阵营中,这可不是一件闹着玩的事。现在玩家的等级高了之后,技能也都更丰富了些,或多或少都会有些控制技能,而且输出也有了大幅度提高。
就算是有四万血量,也不能这个样子嘚瑟。
但是武当就这样做了,简直像是在找死一样。
武当这个样子主动送上门,热血的玩家自然不会跟他客气。
也不用讲究什么技巧,总之技能朝他身上丢就没错。
事实上对于他们来说,注意技巧和不注意技巧都没区别,最终影响技能命中的因素,都只有一个,那就是运气。
这些靠运气打中的技能,积少成多之下,有着四万血量的武当也不太能扛得住。
武当依赖的,还是他的吸血能力。一个狂怒释放,血量的恢复速度比治疗守卫还快。
狂怒之后武当接上大量的普通攻击,将那些残血的玩家顺手解决,尔后又冲向另一个地方。
他需要在对方整个阵营中破坏,而不是在某一个点上。
在这种捣乱干扰之下,热血的人根本无法专心的去进攻三大势力的防线。
“先杀了那个家伙”热血的小头目大喊道。
只是这样的指挥等于是在喊空话,因为热血的人本来就是在这样做,都在想办法先解决武当。
在这些密集的攻击中,武当的血量也是在一直下降。吸血虽然牛逼,但是也承受不了这么密集的攻击。
在这些密集的攻击之下,武当也不可避免的会中招。
一个带锁定效果的光之箭射中了武当,造成了两秒的眩晕。两秒里,武当的血量从三万多直接下降到了一万五,扣血一半。