至于怪物就另当别论,反正整片天殇大陆上每天都有数不清的怪物在被击杀,也不差这几只了。
武当想通了这些,开始寻找那些怪物。
别的玩家杀那些怪物,都是要大费周章。就算是这些怪物已经没有了斗志,但是属性和等级摆在那,玩家杀起了也需要一定的时间。
但是武当呢,他现在面对怪物就是秒杀。
因为辰溪已经向马蹄谷里的怪物下达了指示,面对武当的攻击必须放弃防御,选择自杀状态。
就算当初公输近一样,当他心甘情愿的自杀时,任何一击都是秒杀。
武当现在唯一需要花时间的,只不过是寻找的过程而已。
拥有这样的特殊的手段,他的贡献值也是在急速上升,已经被一些有心的玩家注意到了,纷纷议论这又是哪里冒出来的一个高手。
当然,对这种情况玩家也是见怪不怪了,反正游戏里的高手每天都在诞生。有的是技术获得了突破,有的是获得了强力的装备。
总之,游戏里每天都有玩家在崛起,也有玩家在变平凡,慢慢淡出别人的视线。
唯一令这些玩家感兴趣的,反而是武当现在的名字,纷纷猜测着这个高手和血煞是什么关系。
武当顶着血煞是垃圾的名字,杀的不亦乐乎。
特别是在遇到别的玩家在杀怪的时候,他冲上去是百分百的获得最后一击。加上他这一击的输出,平均下来他抢怪都要抢掉一半以上的贡献。
“怎么回事?他好像秒杀了一只四十级的怪物。”
被抢了怪的玩家疑惑的问向队友,他还有点不敢相信自己的眼睛,以为刚刚是自己看花了眼。
“你问我我问谁?秒杀,这他么到底是怎么回事,太不公平了。”另一个玩家怒了其他游戏都是在努力的隐藏着游戏里的不公平,营造一副很公平的假象,以此防止有玩家放弃游戏。
但是盛世却不是这样,反正里面充斥着大量的不公平,最典型的例子就是武当。
“要不是这游戏太过于真实,操作感十足,系统丰富,任务趣味性高,我还真就想删号了。”
另一个玩家吐槽,虽然盛世里有很多的不公平,但是想要放弃这个游戏的玩家却是少之又少。