隐藏身份已经没有必要了,武当此时要做的是想办法激怒玩家。
这个引诱任务,换做以前也许还容易点,因为以前其他玩家见到武当都是喊着追杀。
但是现在,很多理性的玩家已经选择了避让,这无形之中令这个任务的难度高了很多。
别人都不追杀自己了,该如何引诱呢?
该如何让这些玩家改变躲避的态度,再一次追杀自己,武当陷入了思考。
而且,激怒玩家,诱使他们追杀自己其实只是第一步。
第二步,还要保证自己在追杀中顺利到达马蹄谷,这也不是一件很容易的事。
但是相对于如何在
pc的追杀中到达马蹄谷,这个难点似乎也就变得不值一提了。
武当现在要做的可不是单单引诱玩家,他还需要引诱
pc。
如何让
pc追杀自己或许不难,但是如何在高级
pc的追杀中逃脱,这也是一个大问题。
总起来,这个任务有四大难点。
其一是如何激怒玩家,第二是如何在玩家中逃脱。第三是如何激怒
pc,第四是如何在
pc的追杀中逃脱。
其中,第一点和第四点尤为困难。
想要激怒玩家,光是杀几个人已经不行了。那些玩家,差不多都已经对此感到麻木。被杀了,最多就怪下自己的运气不好,其他的不会多想。