武当却是趁着这些玩家惊讶的时候发动了强势冲击,施展了自己的那些技能。
每一个技能出手,立刻就是清空一片。
尔后源源不断的玩家又补上了这篇空地,他们没有太多的办法,只能拿命来填。
因为他们已经得到了系统提示,知道系统又再次发布了任务,又召集了十几万玩家赶往这里。
至于死亡掉级的惩罚,这一刻竟然没有几个玩家会去在乎。
忽然间,他们心里都有种莫名的害怕,害怕在所有玩家都联合的情况下还斗不过武当。
这可就真的太打击人了,这些玩家都害怕这种事情的发生。
为了避免这种可能,他们都在尽心尽力的贡献着自己的一点力量。
哪怕只是为了延缓一下武当前进的脚步,他们都愿意献上自己的小命。
读者的不满是我最大的无奈,好像有热心的粉丝搞了个群,你们可以去彼此交流。
这一刻的场面极其激烈,玩家前赴后继的举动,透着一股悲壮。像极了古代的攻城战,明知道冲上去就是死,但是也没人后退。
其实玩家并不陌生这样的场面,在以前的游戏中,击杀一些超级boss的时候就是这个样子。
但是以前,他们面对的是超级boss,击杀了boss之后可以获得巨大的快乐。
而且现在,他们面对的只是一个玩家,即使击杀了也不是特别有面子的事,毕竟人多欺负人少不是件值得炫耀的事。
但是没办法,他们必须这么做。
因为此时的武当就宛如一个boss,而且是一只智商极高,战斗经验极其丰富的boss。
如何将大宝剑最大效率化,武当很有心得。
链形状态不一定就是最适合这种场面,刚刚有个玩家也不知道释放了一个什么技能,居然一把扯住了大宝剑。
这招足足延缓了武当两秒的攻势,好在武当反应及时,一个三段斩冲了过去,将这个玩家击杀掉。