与其说,强行干涉会造成不可控的剧情发展,不如说,他本身,就是剧情扭转装置的定时炸弹。
一旦造成剧情推动过程的崩坏。
后续的所有发展都会在不可控的范围内,一路狂飙。
对比以前主线任务对存活率的要求,招魂II电影宇宙的阶段性主线任务,一上来就舍弃了主角团的生存要求。
换言之。
稍有不慎,哈德森一家和沃伦夫妇,都有可能因为他的出现,被死神拥入怀中。
不过。
该救的人还是要救。
比起泛滥的圣母心,柯尔更乐意把这种事情视为和魔鬼的强行作对,把乐趣建立在那些应该滚回地狱吃屎的混蛋的痛苦之上。
这个时候。
系统提示音骤然响起。
‘阵营事件已触发。’
‘当前阵营:混乱善良。’
‘你是一位心如铁石的猎魔人,你可以对任何人扣下扳机,无情的打爆他们的脑袋,但你永远无法接受一位柔弱的无辜少女,用无助和绝望的眼神看向你。
对你而言,这样的眼神足以融化最坚硬的钢铁。
魔鬼选择折磨这位无辜少女,所以你决定保护她,然后在魔鬼的身上把这份折磨的乐趣找回来。’
‘奖励:魔鬼折磨王。’