在行动之前。
他还考虑过另外一件事。
关于猛鬼街I的难度变更。
四级世界和二级世界,其危险程度并不是直接体现在数值或者实力的碾压上。
类似于黑魂3。
小怪boss化,boss无赖化这种让众多玩家直呼好家伙的操作。
数值并非没有意义,却已经不能左右一场战斗的胜负,一刀死就是一刀死。
系统给出的世界评估用词:危险等级。
换言之。
危险系数越高,主线任务的完成难度直线上升,生存率也会直线下降。
与之相对应。
获得的奖励也会远高于II级世界。
所以...
关于邪教徒的高层,柯尔担心那群混蛋除了与魔鬼共舞,祈求永生外,或许已经不做人了。
披着人皮的怪物。
也只有这种程度,才有资格让猛鬼街I电影世界的难度两连跳。
嗯...
2+2=4?