《传奇3》《传奇世界》《凯旋》,以及摆在明面的前五强,都是《十国春秋》的竞争对手。
玩家都有惰性,玩某款游戏时间长了,就会一直习惯这种玩法,或者懒得尝试其它玩法,或者不习惯其它玩法,甚至形成鄙视链,觉得自己玩的游戏最好,高高在上蔑视其它游戏的玩家。因此,魏东生绝对不会像新浪乐谷那样推出“传奇沙巴克城主大募集活动”争夺传奇的核心玩家。魏东生对此有着清醒认识,能混到沙巴克城主的传奇玩家,绝大多数已经喜欢并习惯了传奇的玩法,来到《十国春秋》肯定各种不适应。
《十国春秋》的目标玩家,是各游戏浅度玩家和尚未转化的潜在玩家。
以春秋软件目前的知名度和渠道深度,只能继续玩噱头炒作,吸引小白玩家的目光。
既然如此,那便炒作吧!
第一轮炒作,魏东生决定炒作自己。
炒作自己之前,首先干干净净洗白自己,免得被人抓住马脚,炒成一团漆黑。
5月18日,魏东生主动联系到Cavalry黑客组织头领高永奇:“Cavalry,我要退出了。”
高永奇大吃一惊:“什么意思?”
魏东生明确给出答案:“我准备退出私服产业链。”
高永奇快速敲打键盘:“为什么?”
前面说过,私服产业链的收益,起点虽低,却稳步增长。譬如魏东生的历月到账利润,2002年11月,是万元;发展到了2003年4月,已经涨到了万元;5月份还未结束,其收益已经突破400万元。
高永奇的收入固然远远不如魏东生,其4月份的毛利润也足足有37万元之多。
负增长率和正增长率,是两种概念,也是两种心态。
网吧游戏工作室的成员,整日唉声叹气,茫然未来的发展;而寄居私服产业链的Cavalry组织的成员,绝大多数都满意运营私服的可观利润,不仅非常有冲劲的开辟了《奇迹MU》私服市场,更向《传奇3》磨刀霍霍。