灵界一直在自行移动,这一点早已被马丁证实。
但根据马丁的观察灵界并不像地球一样,是一个围绕恒星旋转的行星。
所以它具体是如何移动,以什么样的方式移动,有没有规律……马丁之前没有做过深入调查。
毕竟灵界如何,与他的关系也不大,他连现在的地球所处的太阳系都还没弄清楚呢。
但几天前到访的乔瑞斯让马丁重新升起了对灵界的探索欲望。
起初,马丁是想找到一条不用穿过黑色迷雾就能抵达奥瑞亚遗迹的路线。
马丁能够绕开迷雾从遗迹中脱离,照理来说应该就能找到其他路线进入遗迹。
可一研究,却发现这个问题涉及到了灵界的移动规律。
要搞清楚它,就必须知道灵界是如何运转的。
比如灵界有多大,这个世界是否也是球形的,等等问题。
好在马丁现在已经能够随意穿梭于两界之间了,在经过约一周的反复观测,马丁从一个细节找到了突破口——在不同的场景中,小岛的相对速度有着明显的区别。
在大量的实验和计算之后,马丁发现了一些规律。
首先但不同的场景之间相互比较独立,像是由一个个单元拼凑起来的,每个单元内的景色都有着互不相同的明显特点。
碧空之海、悬空河、通天岩柱、棉花云、紫色树林……
马丁见过的就有好几十个。
这些空间都是相通的,不过是有的直接相通,有的间接相连。
比如他现在所在的碧空之海,连接着至少5个不同的场景。