「三个啊。」
「因为坂梨先生已经拿过一个次点了。」
虽说好像想做些评价,但于鬼头还是没有谈及新生的职业棋士们。
作为替代,他聊起了自己的奖励会时光。
「从奖励会的时候开始,我就把自己摆在了角交换专家的位置。能够突破三段联赛,也是多亏了对角交换的研究。那研究中既有自己思考的部分,也有从他人那里听来的部分。虽然会有人批评这种做法,但能够取胜就无所谓了。」
于鬼头的故事与今天的将棋并没有关系,但我没有阻止。不如说,那正是我想问的事情。
「也就是俗话说的『构筑墙壁』的类型。在感想战中不会深聊。即使去参加研究会,也会藏起王牌。自己的手牌越积越多,然后在关键的时候用这些手牌来决定胜负。包含该如何打出这些手牌在内,认为这就是将棋的对局。」
「我明白,我也是这种类型。」
「但是将棋软件的出现改变了这一状况。」
于鬼头淡淡地谈起了那件事。让自己的人生、让将棋界为之一变的那件事。
「我藏起来的王牌全都暴露了。岂止如此,就连那些我自认王牌的手牌,也被评价值认为是没有太大价值的东西。」
评价值。
在那之前,人们通过给棋子的价值打上分数,凭借各自的感觉判断着局面的优劣。随着每个人感觉的不同,局面的价值也会发生变动。有点像是用数字不固定的牌来决胜的扑克。
然而软件用更加明确的形式为它们打上了点数,在牌上的数字变得固定了。
而且还细心地教给了我们人类所想不到的新棋路和新战法。
从结果上来看,人类至今为止所进行的棋局,其价值一下子就变得暧昧了起来——
「……我吃了一惊。我以为于鬼头老师在和软件的对局中受到冲击的,是关于终盘的正确性……」
「终盘是计算力的问题。就算机器的计
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