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第七十八章 大局观(1 / 3)

来不及惊叹张太昊的技术变态,kira戴上头盔就准备上阵。他的对手,是赖一明。

一直到赖一明登录游戏,出现了一个朱红sè铠甲的战士形象之后,周贤他们几个才想起今天才算知道赖一明的游戏角sè竟然是个战士。

赖一明的战士装备显然调整过外装,那一身朱红如血的铠甲十分的扎眼,赤红的柱状武器也显得十分的凶悍――那是著名的战士钝器“裁决之杖”。

kira的游戏角sè是个道士,走的是跟陶山一样的控场邪道路线,一身的装备在学生里也算是极品行列。

两人随机出来的地图是15x15米的燃烧大地,一个地面碎裂,还有几条熔岩河流交错而过的地形。

这样的地形一看就明白,一旦走位失误掉踩进了那些熔岩河流里,hp掉的可就不是一星半点那么简单。

赖一明和kira站在地图的两端,时不时冒起来的蒸汽会对视线有所影响,这也是一张突发情况很多的地图。

倒计时一结束,双方都比较谨慎的开始移动。这个燃烧大地的地图地面支离破碎的,无法像其他的地图一样直接移动接近对手。

在这种移动比较讲究的地图上,最占便宜的就是控场邪道。只需要远远的保持安全距离进行“刷油漆”的工作,就能很容易的占到优势。

不过kira惊讶的发现,自己半数的施毒术竟然都落空了!

赖一明的移动是明显的z字移动,同时还没多少规律可言。这种移动对于法术的闪避来说,是最为有效的cāo作。

施毒术与其他的任何法术都不一样,是自动锁定施展,无法有预判提前量之类的cāo作。因此对方只要一直保持这种轨迹难以琢磨的z字移动,那么施毒术的命中率将下降到六成左右。

尤其是在这种地形影响因素比较大的地形里,z字移动就更加难得。

不过在周贤看来,不管从速度还是从走位的流畅上来看,赖一明还不到完全掌握这个神技的层次。

三大位移神技中,反步最难,侧步次之,z字移动相对简单。但是要达到神技的标准,也不是随便什么人都可以练出来的。

按照位移技巧的完成度,一般可以分成入门级,进阶级,高级和神级。只有神级完成度的位移技巧,才算是位移神技。

周贤将三种位移技巧都练到了神级,这一点还是非常骇人的。

赖一明移动的时候,仿佛没有完全的避开那些熔岩,时不时能看到他脚下火光一闪,头顶上就飞快的出现个损血提示。

kira觉得赖一明在这样的地形用z字移动实在太勉强,看他的完成度也不过是比入门级高一点,距离神技的边还远得很。现在确实是没怎么被施毒术刷中,但是被熔岩烧掉的hp可也不算少了。

但是kira还没高兴多久,就发现赖一明的走位十分微妙,竟然已经逼得自己要么踏入岩浆,要么得正面接触!

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