。这在以后的国战,中国区首先就占据优势了!不过那战略模式系统再次激发是怎么回事……
“叮!苍天辘轳,风起云动,中国区有玩家创出第一种可成长型特殊兵种,中国区兵种系统率先正式激活,战略模式系统再次激发……详情请关注官方论坛,望广大玩家再接再励,继续探索《**》的奥秘!”
各个国家文明背景下获得系统承认的进阶兵种,或者传说文明才能拥有地阶兵种,分为铁、铜、银、金四级。地阶兵种都有数量限制,而且地阶兵种前提必须为身经百战的精兵,而且其军队必须达到欲训练兵种的前一境界。其中铁级兵种对应五阶兵种,铜级兵种对应六阶兵种,银级兵种对应七阶兵种,金级兵种对应八阶兵种。每级获得主帅能力加成分别为10%、15%、20%、25%。也就是说,你要训练出铁级兵种,首先其军队必须身经百战的精锐,而且其士卒还必须实力最低到达四阶境界;
假设士气全满的前提,形成单纯兵种规模时,团体综合战斗力能发挥150%,额外加成50%,很多特殊兵种会激发共生共死的特性。混杂别地兵种之后,最高发挥战斗力100%,而后每加入一种兵种。团体战斗力减弱10%,其余兵种特性另算。比如枪兵军团的战斗力为1,长弓兵的战斗力为,全是枪兵时,一万枪兵的综合战斗力为15000,混入三千长弓兵后,虽然能提前击杀部分敌军,但正式交战之后,综合战斗力就只有7000+450011500
总地来说。这个系统就是考验主帅地统率能力。还有提高军队地地位。突出战略模式系统地地位。进一步限制个人单挑军队地情况(以上是因为曹洪说虎豹骑跟邪影地禁卫军差不多。引起了兵种论潮。影子就借此说明下。看得懂最好。看不懂。大概知道就可以。无需深究。影子知道按着设定写就可以了。呵呵)
。当然。如果将领能在双方交战前撤走长弓兵,以纯枪兵应敌,自然还有50%加成,这里是指交战的团体,不是指全军。
还有就是。你要拥有相对应地兵种。才能享受该类兵种对应地额外加成。比如紫级玄甲血卫。原本额外加成只有7%。如果没进阶为地阶玄甲巫卫。即使个别玄甲血卫地实力突破到先天。其获得地额外加成还是7%。并不会改变。所以进阶兵种获得系统承认。也是非常重要地。不能忽视!
猜测之余,大部分玩家纷纷登陆论坛,关注起系统公布的信息……
兵种系统……
杀戮狂暴:黄级可成长型特殊兵种的特性,一上战场,可提高100%战斗力,之后兵种每提升一级,效果在原始基础上增加殊兵种的特性,因为其本身具有地浓溢血腥气息和杀戮凶名。能压制对手20%的战斗力,之后兵种每提升一级,压制效果递增殊兵种的特性,主帅所令,军队士卒只有百分之一的几率会违背,随着兵种进阶逐渐缩减;
没看到可成长型特殊兵种地进阶还好,一看,邪影彻底无语了,敢情每进阶一次。该兵种的特性就会增加一种啊,要知道特性就是对玩家来说也是非常稀罕珍贵的属性,更别说军队了。如今邪影可以断定。假以时日,“屠城军”绝对将是己方势力中最恐怖的一支军队……
用一句如今流行的话,就是很强很暴力,强不强先不说,应该没比“屠城军”还暴力地兵种了……
不过“屠城军”地进阶条件比它的战斗力还恐怖,才进到人阶三级,又多出了个进阶条件,看属性板就知道想进阶,三个条件都得满级才行。杀戮值还好说。虽然数量有点夸张,但它只算数量,不算质量,也不是不可能达到;声望值也还好,随着“屠城军”继续发挥,这个声望值会随着“屠城军”的名声自己成长,无需像玩家那般做任务才行,也不是没希望;不过怨气值就夸张加无耻了,敢情杀戮和积累战斗经验、积累名气还不够。而且还得搞得天怒人怨才行啊……
邪影已经预期到了,如果想拉起这支第一种可成长型特殊兵种,自己“杀人王”的恶劣称号是实打实的了,搞不好杀到最后,自己还能得到系统承认的,血腥类的特殊称号呢!而且越到后期,越清楚兵种和军队的重要性之后,估计很少有玩家能拒绝如此强大恐怖地特殊兵种地诱惑,这可是全世界范围内。极个别有希望问鼎死亡级的特殊兵种啊!当然。其恐怖地战斗力,随之地是超级夸张和极度无耻的条件……
不过还好。虽然自己在中国区肯定是不能这么搞不下去的,不过嘛,邪影还有三四个国器没发挥过真正作用,倒也不是没希望,还可能给自己带来“民族英雄”的称赞呢……
但是如今人阶黄级的“屠城军”,比普通正规军也强不到哪里去,也只能欺负下平民而已。这是个长期且艰巨的任务,邪影暂时不去考虑,立刻仔细翻查各个特殊兵种的新变化……