化血蛊(高级):奇蛊降世,吸精化血,可使以目标为中心的群体目标进入虚弱状态。可直接吸取单个目标血气补充自己;夺神蛊(高级):沾之即倒,摄魂夺神,有可能使以目标为中心地群体目标进入睡眠状态,有一定几率直接夺取单个目标的生命和精气、体力;
苗疆金蚕蛊:传自苗疆的密制奇蛊。能使目标受到持续伤害,并有可能降低目标防御和各种抵抗力;(专门对付实力强悍的目标)
百病催生蛊(高级):瘟神附体,百病催生,能使目标中眩晕、睡眠、缠绕等各种疾病和负面状态;
磨气销灵蛊(高级):厄运随身,磨气销灵。能使目标中沉默、虚弱和缓慢等各种虚弱负面状态;
“叮!恭喜玩家邪影进阶为高级神巫,获得各种相应巫族技能和特性!”
经历无数次大小战役,终于迎来了再次进阶,邪影立刻迫不及待地翻开起个人属性板,果然是收获颇丰的!
其实这也是系统故意安排的措施,毕竟这不是别的普通虚拟游戏,而是无限接近于现实,能影响到现实世界地虚拟游戏,人在游戏中,就像是在精神或灵魂世界里一般,那些简易明了,通俗易懂地能力或技能,系统能直接赋予,缓缓改造,而层次太高,复杂深奥的能力、技能,系统却很难让玩家真正掌握,也不会直接赋予,系统只会提示或演示一点,其他就要靠玩家自己慢慢领悟,否则就算游戏中会了,也带不到现实中去,这也是到了现实,实力和游戏中地实力相差那么多的缘故!玩家分水岭也正是这个原因出现的,也是绝大多数玩家都无法突破属性值90点的原因,毕竟就算系统想赋予玩家高深能力,因为其深奥难解,也得需要个契机,很微小很微小的一个契机,而后就要让玩家慢慢去理解领悟,得到多少就看个人的福缘和悟性了,这就是玩家理解的要特殊任务中或特殊条件下才能突破属性值90点的缘故了!也是属性每突破一点,实力相差都那么大的原因!
一阵憋闷烦躁后,邪影不由沉思起来,既然系统如此提示,不可能无法掌控的,只能是自己还未领悟完全,想到这!邪影又认真仔细揣摩着,凌空虚渡和飞行能力是因为拥有“风雷之体”才“附带”拥有的,那么就是跟“风雷之体”有关了!风、雷两个字,风倚雷行,风行雷动,那想掌握能力,就得从风、雷两种天地元素地考虑了!
想到这,邪影不由闭起眼睛,凝神静气,仔细体会起**周身的感受,渐渐的,邪影感受到了身体周围的气流涌动,而且还有点麻麻痒痒的,气流涌动是因为风,风元素;麻麻痒痒是因为雷,雷元素!
风推雷引!
邪影想象着风雷元素互相作用,相辅相成的情况,然后想象着风、雷元素辅助、推动自己身体……
渐渐的,随着时间的流逝,邪影的感悟越来越深……
感觉自己的身体离地,想象着风、雷元素辅托着自己越升越高……
随着邪影身体越升越高,**周身的风雷元素作用感觉越来越深!
初步掌握才会感觉到周身的风雷元素作用越来越深,直到能翱翔天际,随立虚空,那就成为一种本能,就像人的某种手艺,熟能生巧,直到某种行为成为一种本能!
沉思良久,邪影忽然出声说道,邪影最终还是决定不去碰那些硬茬子,毕竟他此次前来m国势力,名义上是帮忙平定亡灵叛军,其实是收集蛊物能量,锻炼军队!与号称最难缠的幽灵军团战斗,搞不好会牺牲点的,到时心疼都来不及!还不如先去蒙斯城解决骷髅军团,沿路再清剿些小支亡灵叛军,先把蛊物能量收集满一亿,等巫族实力进阶了,再看情况想其他的!
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