问题主要在于两个方面。
第一,是创造模式下采集以太,所造成的消耗本身就会比观察模式更高一些。
换句话说,同样的以太点数,创造模式中,沙盘“截流”的更多些。
这属于机制问题,暂时无法解决。
第二,则是沙箱中的人类王朝本身提供的以太就不多。
虽然国土面积大,可人口总数却并不比阳城市多。
要知道,现代都市人口极为密集,阳城虽然不是省会,但也规模不小,人口规模在六百万左右。
此外,更重要的则在于人的生命质量。
现代人的平均寿命,健康程度,精神风貌等等,都远超封建王朝统治下的人类。
别的不说,在“大池王朝”,每年都还有大量人口冻饿而死,这种情况下,个体产生的以太很少。
如果不是林拓这一口,吸取的以太横跨了沙盘世界的许多年,这个数字还会更少。
“这和我想象中不太一样啊。”旧屋中,林拓有些头疼,笑容苦涩。
当然,情况也不是太糟糕,毕竟沙盘与现实时间流速不同,以太的恢复也更快。
因此,肉眼可见的,沙盘上空的青白气息在几分钟里,就恢复了不少。
相信再等一阵,就可以进行第二次“采集”。
怎么说?数量不行,那就用次数补足……
可是……