将寻找修复精神力原料的事情提上了日程,接着他才打量起了周围。
篱笆上并没有发生什么奇异的事情,然而现在的农地,却给了纪白年一种仿佛在自己的家中呆着,莫名有种安稳平静的感觉。
基建系统的建筑板块上,本来只是微微亮起的农场建筑,此刻完全变成了角落种着不同作物的缩小实景
图,而在这图片上,如同游戏界面一般的,作物上多了一个红色的提醒距离成熟还有多少天的字样。
而在天数的字样旁边,还有提示着作物是否健康,是否需要浇水施肥的小小图标。
这不就是他以前玩过的农场小游戏吗?
忍住心中的雀跃,纪白年这才转过头望向艾斐,示意艾斐可以开始催熟了。
在艾斐将精神力灌输进入作物的同时,纪白年也在留心建筑版块上他的农场的实时变化,红色的本来还有九十多天的成熟时间一下子缩短着,然而植物上方同时出现了格外小的需要“水壶”,“肥料”的图标。
纪白年连忙望向那片作物下的土壤,果然看见之前还肥沃松软的黑土宛如加速般地干涸苍白开来,纪白年让其他虫族帮着施肥和浇水,果然建筑板块上农场界面的水壶,肥料小图标就消失不见了。
短短的甘蔗陡然拔条生长着,连带着小小的圆椒在他眼下变成了掌心般的大小,还有瞬间膨胀起来的西瓜,其他作物。
果然,虫族的精神力灌输确实能减少这些作物的生长时间,甚至能达到短时间内立刻成熟的效果。
纪白年立刻让艾斐继续尝试,将那些已经成熟的作物的种子再度种入土壤之中,试一试这些立刻成熟的种子是否还能如同之前的作物一般马上成熟。
然而在他的农场界面里,这些结出的种子却是多出了一个“虚弱”的图标。
艾斐这一次用上了比之前沉厚得多的精神力,催熟出来的作物却是干瘪而矮小得不成样子,用基建系统扫描之后,发现要不是出现了返祖的含毒性状,要不就是变异体不可食用的。
而那个虚弱图标后也有相应的解释。
【虚弱状态:吸收了过多“特殊肥料”,种子需要三天时间消化完成剩余“肥料”,如果消化不完成,种子可能发生一定程度的异变,生成无法食用植株。
提醒:不建议吸收过“特殊肥料”植物的种子,再进行“特殊肥料”灌溉,过多的“特殊肥料”积累会让种子产生异变。】