DEA对这个选择根本没当回事。他们只需要稳扎稳打,就能获胜。
这份无所谓一直持续到了八级,结束在always在塔下被单杀后。
诚然,always很稳。
但他可以因为这份稳赢得比赛,也可以为它付出代价。
当卡莎正与兵线一齐攻击防御塔的时候,always刚回家补给完,正在回防的路上。双方辅助都在中路徘徊,蠢蠢欲动。
always太稳了,稳到要先清理兵线,并且错觉以为只有7级、总血量不高的对方也会稳当地直接撤退。
当卡莎顶着防御塔伤害开始攻击对方AD时,于孜顿时从座位上站了起来,指着屏幕:“干什……”
然后他就看到,always还在A兵,卡莎在攻击他,防御塔在攻击卡莎。同样总血量不高的always吃不消没有兵线分担伤害的卡莎Q技能,被迫开始回击。
然后卡莎利用R向防御塔外撤去,顺便给自己加了个盾,再远距离打出仅有的一发W技能。
命中了。
一血诞生。
一切发生得太快,于孜先愣了一秒钟,维持着张嘴的姿势:“……”
然后他原地蹦哒了一下,差点撞在副教练身上:“干就完事了!牛逼!就这么干他!”
然而,就算第二场里吃足了卡莎的亏,第三局里,DEA依然不可能浪费ban位,给这么一个版本强度一般的英雄。
对此,于孜表示:你不禁我就继续选呗。
然而第三局远不如第二局顺利,前期里甚至比不上第一局。shark发挥有些失常,被对面抓住机会单杀后,节奏就开始断档。
中单发育问题,IK只能拖时间,不管怎样,先拖到自己ADC发育成型。
好在DEA也玩起了拖延,一直到了48分钟,才试探性地开始动第一条远古巨龙。