往常,遇到对方这种套路的时候,IK都会选择死命打下,逼迫对方回防下路。
可这次,他们遇到了截然不同的对手。
——一直以来,普通人评定一个AD的实力,都是看他会不会秀、能不能打出惊艳的操作。always就属于大多数时间不会秀的类型,但他的防gank意识与稳定对线的能力,可以说是所有选手里数一数二的存在。
所以,他连续三次躲过了IK的gank,甚至补刀也没落下多少。
中路落于下风后,会把劣势间接地辐射到打野身上。一来二去,IK开始接连丢龙。
而这个版本,一旦哪方拿到了龙魂,尤其是火龙和水龙龙魂,实力就会得到质的提升。
最终,人们想象中的神佛大战并没有到来。反而,局势完全向着DEA的方向倒去了。
他们也终于发现,IK怕的不是敢打敢冲的强力下路,反而害怕这种过于稳健、不给任何机会的AD选手。
一旦投入了大量资源的下路难以打出优势,事情就会变得糟糕起来。
IK的教练组也不是吃素的,在第一场结束后立刻调整了战略。第二局里,打野更换了思路,在眼位上投入了很大力气,开始试着反蹲对面——这是他们目前能想到的最好应对方案。
第二局里,IK前期确实处于优势,可优势不算太明显。他们的确拿到了龙魂,却是对他们阵容不怎么有帮助的风龙龙魂。
龙魂被拿到后,远古龙就要刷新了。
要终结比赛,必须要拿到它才行。
IK拿到了一血一塔,控了两条峡谷先锋和龙魂,却还是功亏一篑——龙坑混战里,小金的惩戒按早了,远古龙在混乱中,被always最后一记Q收下了。
“蓝方抢到了远古巨龙”的提示一出来,麦克风里就传来了小金懊悔的“阿西”,声音之大,连前排观众都听得清清楚楚。
远古龙被抢,再大的劣势也能逆转过来,更何况DEA原本就只落下了三千经济。
观众们期待的第三局并没有到来。这场BO3,以一个惩戒的失误草草结束了。
DEA拿到了他们的小场12连胜,而IK则吃到了他们的大场首败。
IK没有赛后分锅的习惯。输了就是输了,每个人都有错。