接着,敌人位于后方阵地前端的rpg射手,进入了他的可观察视野。
心中权衡一下,觉得拥有极大杀伤半径的火箭弹,明显对我方的威胁要更大一些。
但此时,他距离敌方后卫已经太近了。
必须寻找到一个非常合适的位置,用最快速度打掉尽可能多的目标。
然后,转过头与敌人最后方的sks周.旋。
这样一来,风险肯定是极高的,但刘毅并不十分担心。
因为,被敌人安排在最后的,肯定是伤的最重的。
一个个的,不说基本失去了行动能力也差不多。
只要刘毅及时动起来,并不断迅速转换位置。那帮连转身都费劲的毛子伤兵,就很难锁定他。
等刘毅终于寻找到了一个合适的横向位置,可以将十余名敌人,囊括进一个不算宽的射击角中时。
他忽然发现,前方山脚处在烟雾弹的掩护下,不断突进的敌人,出现在了他的射界中。
这个发现,让刘毅的心再次变“大”。
如果突进的敌人始终处于运动状态,他的机会并不大。
但敌人在突进当中,时不时的就会停下,对进入野牛射程的我方火力点进行压制。
而且毛子贪心,有重盔重甲在身,让他们每每都不顾枪弹加身的风险,频繁的使用长点射和攒射。
短则三五秒,长则十来秒的连续射击,给了刘毅极佳的击杀机会。
同时,刘毅也非常清楚,他最多只有两到三发的射击机会。
第一枪打出去,周围的敌人会马上寻找他的位置。