“你白痴翱艾辛格现在的防御有多强你又不是不知道对方哪来的兵力去进攻艾辛格?”
红月也是跟着道:“是啊现在的艾辛格已经不是当初的艾辛格了没有几百万兵力连续强攻三四天以上是不可能对艾辛格产生任何实质性威胁的,而且即便对方能在我们的城下集结起几百万兵力,并且连续攻击我们七八天的时间也最多就是给艾辛格造成比较大的防御压力或许也有可能攻破部分地区的城墙,但这只是突破第一道城墙而已,后续的第二城墙和第三城墙至少需要再打五六天,而且对方要保证在此期间必须不断的投入兵力,不能有任何的间断当然,在整个攻击过程中还要保证我们行会不能有任何外来支援,否则他们根本不可能攻下艾辛格”
玫瑰在红月说完之后也开口道:“强攻艾辛格是不可能的红月说的几百万兵力其实根本就只是最理想情况,按照我们目前的实际情况来分析,打下艾辛格至少需要一千两百万以上的拥有目前平均战斗力的正规部队在大量攻城器械的配合下连续强攻一到两周的时间才有可能攻陷艾辛格的地面城,至于说天空城部分……压制不了我们行会的空军部队的前提下一切都是空谈再说我们还有个艾辛格移动要塞,这要是全算下来,对方要彻底占领艾辛格至少需要一千五百万以上的地面部队和不少于二百万以上的空中单位而且整个战斗过程可能需要进行半个月以上以上这些情况论是哪一条以现在的情况基本上都是不可能达成的事情,所以强攻的可能性基本为零当然,对方要是脑袋让门板夹了也有可能真的干出那种事情来,只是真的发生了也所谓,非就是损失点资金帮我们行会来个集体大升级而已”
玫瑰说的牺牲点资金给我们行会来个集体大升级其实是说战争中的损失和奖励因为攻城战中城市肯定会有不同程度的破坏而且战斗中难免会有大量的npc伤亡,这些对城市的拥有者来说都是一种财产损失但是按照系统规定,城市战中守城方如果获得胜利,那么将得到大量的经验值奖励,这个经验值奖励取决于进攻方的整体战斗力以及战斗时间等多方面因素,但根据各大论坛上的牛人计算出来的公式,目前可以说守城战是刷经验最的一种战斗方式,而攻城战则是刷钱最的方式一旦俄罗斯人真的要入侵艾辛格,则我们行会这边必然会损失大量城市维护费,但是同样的我们将得到大量的经验值奖励并且,如果俄罗斯人出动的非常多的话,这个经验值甚至可能会让我们行会的所有玩家集体升个十几二十级的这种整体性的提升绝对是可以让我们行会的战斗力向前迈进一大步的所以说,俄罗斯人要是真的脑袋进水了攻击艾辛格,我们不但不用的,反倒是应该热烈庆祝才对
当然,事实上这个可能性就像红月和玫瑰说的,基本为零,所以就不要去想那种好事了
大规模攻城战的前期侦查这个可能性被排除之后我们这边又是一片热议,克莉丝蒂娜后来提出是不是对方在检查我们行会的指挥系统因为我们行会的水晶通讯器目前已经被外界的各个行会所知晓,只是他们并不清楚这个通讯器的具体通迅能力所以一直对我们行会的指挥系统为什么会有那么高的效率感到奇怪当然,军神的存在对外行会的玩家来说就是秘密中的秘密了,毕竟连我们行会自己人都很少有知道军神的消息的尽管他们几乎每天都要和军神交流很多事情,但其实除了我们行会的高级领导人员之外,大部分会员都是没有见过军神的
虽然军神在游戏内是以玩家的身份出现的,但他毕竟是台电脑,平常也没有四处溜达的习惯,而且他要担任水晶通讯系统的中央交换机还要时时刻刻的指挥行会中大大小小的战斗,并且还要监管后勤安保等一些列的事情,可以说他是一秒也不能停下来的存在正因为这些事情太多,所以军神基本上都是在中央控制室从不移动的,他每次出现在我们的会议室的时候都会在控制室那边留个分身,而这样的分身他实际上还有好几百个这些分身全都是一种特质的魔偶,和机动天使不一样这些魔偶主要强化的是通讯能力和操作的简便性,因为军神需要依靠这些内置通迅中枢的分身来进行行会通讯络和指挥系统的统一管理,所以不能有太大的操作延迟和计算量负担,因此这些魔偶的设计就是尽量简便,可以让军神同事操纵它们来完成自己一双手搞不定的事情
正因为时刻需要关心那么多的事情,所以军神基本不会离开中央控制室这样也就造成了我们行会的大部分玩家都没见过军神本尊的情况,而外行会的人就加是从说起了
不过,即便是为了调查我们行会的这些通讯能力的来源,对方这样大张旗鼓的行动也还是显得太过奇怪了需要调查我们的通讯指挥能力完全可以在任何一处战场之上进行调查,虽然那样也会牺牲不少人但问题是那可以用低级玩家的牺牲去代替高级玩家的牺牲,虽然牺牲人数可能变多但实际上损失却会变鞋而且这次为了在我们的艾辛格制造这样的实验机会,之前的前期投入也未免太大了一些,怎么看都还是不划算的行为
克莉丝蒂娜的猜测被否决之后百灵和鹰也都相继提出了自己的猜想,可是分析完之后还是觉得不靠谱,搞到最后大家只能在那里一起沉默,根本没有人能想到对方具体是来干嘛来了
“你们说这帮俄罗斯人是不是有病翱大老远的跑到我们这边来啥都不干就满城市的乱窜,难道就为了来跟我们玩躲猫猫不成?”大锅饭有些急躁的说道
我们都知道俄罗斯玩家不可能是来玩躲猫猫的,他们绝对是有着什么目的,而且这种目的价值绝对值得他们这么去做,可越是知道这些我们就越着急,因为我们根本不知道对方要干什么这种明知道有人要对自己使坏却完全不知道对反会以何种方式来害自己的情况真的是让人非常的郁闷
讨论了半天谁也分析不成什么合理解释,最终只能暂时散会,毕竟不少人现在都在前线战斗中,一边开会一边战斗总归是会分心的我们也只能让大家想到什么再联系军神,反正我们这边随时都可以建立通讯连续
尽管讨论了半天也没搞出什么有价值的结果来,但是城市里的这帮入侵者又不能不管,我奈只能继续满城抓耗子
说起来这帮人战斗力不怎么样,跑路的能力倒是非晨,在我们的城市主场情况下他们居然还是有办法在我们眼皮子底下四处乱窜,而且有时候还能对我们发动小规模的偷袭尽管实际意义不大,但是真的非常闹心
一口气连续干掉了七八组小分队之后城市里还在到处乱窜的行动队终于就变少了起来,又用了十几分钟的时间干掉了五组行动队之后我们这边才终于算是安静了下来,不过,前后被我们抓住或者干掉的行动队加起来已经有二十多队了,这样算下来入侵艾辛格的俄罗斯玩家数量就不是一百多人,而是超过了二百人这样的数量还真是吓人的很要知道即便是之前我们在追击的那支强行进入中国境内的特别精锐部队也不过才一千人的规模,这边居然冒出二百多人入侵艾辛格这个规模怎么算也觉得太奇怪了一点
“这应该就是最后一个了吧?”将一个俄罗斯玩家踩翻在地,然后将其脑袋向后一拉,嘎巴一声反抗力瞬间消失,丢下他的脑袋我接通通迅询问起了军神