就仅凭这一句,直接让无数抱怨的掌控师玩家闭嘴了!
不过,有点好笑的是。
这一条对于掌控师的更改,却又引起另外两个职业的不满。
凭什么掌控师能够有这种强制加快“进化”的修改啊?不行啊,这种增加战斗难度的我们也要!
这似乎有点好笑,但是想想其实非常地正常。
在可以预见的全民进化时代,未来个人之间比拼的绝对不会再像现在这样。是谁的装备更好,谁的信用点更多?而应该是谁游戏舱之中显示的进化程度更高?
甚至,这个对比绝对会延伸到现实中去!
在这种全民变革的时代,谁也不会想自己的未来落后于人。
因此,战士和枪手两个职业表示不干了,需要给我们加大点难度。
在这种情况下,一直高冷的天星游戏官方终于难得发声专门解释了一下!
掌控师这个职业的设定和战斗方式,优先进化的是刺激脑域,战士职业主要是侧重身体素质,而枪手则是两者兼顾。
三者的技能和战斗方式,都有对于现实身体的刺激作用,并不存在于谁更加地有优势!
而且,未来的时候,将会开放多职业系统,所以任何职业都不需要着急。
如果实在是等不及,可以选择转职业,每个玩家更新后获得了三次不需要做任务的转职机会。
而且在转职后,原本的职业技能、还有熟练度是依然保留着的,也可以选择转回去!
这一个消息的公布,才让抱怨的玩家平息。