“以前的时候,有个几亿的投资,对于一款虚拟游戏而言已经算是极大分量了!”
“但是这次,锐氏集团却仅仅在一次战斗中就花了五百亿,虽然这些钱其实大部分都是用在外面的收购和合作上面,并不是真地投入《战纪》中。甚至连投资龙吟佣兵团的一百亿资金,也只会在接下来陆续地注入……”
“但是,我们却可以在这第一次的大型‘阵营战’中,清楚地看到巨型财团的资本对于游戏的冲击力!”
“接下来一段时间,《战纪》中的装备,材料,还有人力资源的价格,极有可能因此而产生变化……因为,既然锐氏集团开启这种大手笔,那么许多大型财团估计也不会落后。”
“而我担忧的则是,像银月城这种事情,会不会在日后接连的上演?”
“随着越来越多的大型财团全面进驻,普通玩家在面临着巨额资本的砸下时,好不容易靠着时间和努力才取得的那一点点财富和物质基础,会不会被信用点给轻松地摧毁……普通玩家的利益如何保障?”
“而且,笔者还有一点十分不解,《战纪》中的官方货币信用点和天星币的兑换比例一直固定,而不像别的游戏中随着情况进行调整。这无疑是不符合货币学的常识的,也让笔者对于政府组建的天星游戏公司是否懂游戏运营这一点的产生了疑惑……”
在帖子的后面,这个玩家话题一转,开始探讨起金融学和社会学……
而他的种种观点自然得到了许多玩家的赞同。
毕竟,银月城这一出大戏虽然在旁边观看很爽,但是谁也不希望这事情发生在自己身上。
特别是现在银月城几十万联邦阵营的玩家,不仅仅是掉了一级,爆了装备,更主要的是丢失掉了在银月城大半年好不容易积累的资本。
房子,店铺,没完成的任务……甚至还有和NPC的人脉……
这次感染T病毒变丧尸的可是有不少的高级NPC啊,许多玩家幸苦做任务才刷起的好感度,这下子完全是一朝回到解放前了。
当然,有玩家赞同,自然也有人反对。
一些玩家,在帖子下的语音回复区各种地嘲笑这些玩家没钱别玩游戏。
特别是有一些资料中年龄小口气却大的玩家,更是叫嚣着自己十几岁游戏中全套极品稀有装备。马上准备充钱买传奇装备,BOSS级宠物玩,游戏就是要能用钱砸才有意思……
当然,对于这些,风落只是略微一扫而过。