《战纪》中,宠物如果死亡的话不仅会像玩家一样地掉级,而且还会掉忠诚度,甚至死亡一次的话会掉上10点忠诚度。
并且还需要整整三天之后才能够复活,复活时还需要不少的信息点。
这无疑直接杜绝了大部分玩家用宠物当炮灰的想法。
因为经验好还说,宠物忠诚度的提升却是真的慢。
这些天以来,风落可是各种晶石都给24k喂,甚至连钻晶都尝试过一枚,结果到现在也只增长了8点忠诚度,可想而知死一级掉10点的惩罚有多重。
而忠诚度越低,宠物就会越不听话,一旦忠诚度归0,那么宠物更是会叛逃或者无法复活。
而玩家也不能通过更换宠物的方式提升忠诚度,因为新的宠物的忠诚度是直接继承原宠物的。
也就是说,一旦宠物忠诚度归0,玩家相当于永远无法再拥有宠物!
相对这么严厉的惩罚,这枚宠物荣誉徽章的属性无疑是极有价值,死亡时无论是忠诚度还是经验的惩罚都减半,而且还能够直接复活。
特别是能够直接复活这一点,风落略微一思考就知道在一些情况下能够发挥大作用。
并且,这徽章由于没有战斗属性,和他身上现在佩戴的徽章并无冲突,也不用考虑取舍的问题,实在是太好不过!
风落正在一边自动驾驶一边走神,这时候身后却传来了一阵能量机车的轻微轰鸣之声。
一辆六座的黄色中型能量越野车,从他的身边缓缓地超车驶过。
而在超车之时风落眼睛瞥到,能量越野里面总共三男三女,三个妹子玩家中的两个正手中端着冰淇淋,带着笑对他指指点点,甚至那个染着红头发的侦察兵女玩家,还对着他做了一个“low”口型。
显然是觉得,相比于在拥有温度调节功能的能量越野车里吃冰淇淋的她们,在外面顶着大太阳吃着黄沙的风落待遇差多了。
而且这辆能量越野车超到了他的车前后,更是因为行驶带起了满天的黄沙,直接让风落“吃沙子”的数量猛增!
“靠!”