一般情况下,没有人会冒大不讳直接攻击星球本体,只要能离开太空港下降到星球表面,也就暂时安全了。
至于停泊飞船的太空港内,则像捅了马蜂窝一般,无数飞船如同受惊的鱼群一般四处乱窜、乱做一团。
这不光是为了逃命,而是首先要让飞船动起来,规避战舰的超远程主炮打击。
事实上,战舰上的超远程主炮就是用来对付太空城、太空基地等移动缓慢的巨型人工天体才能发挥作用。
而许多停留在太空港内的飞船,甚至在太空港内就开始加速,企图尽快离开太空港,进入空间跳跃状态。
这些飞船力场相互排斥,导致许多飞船还没加速起来,就偏移了方向,撞击到其他还没来得及开启防护力场的飞船上。
而那些被撞击的飞船紧急开启力场防护,又把撞过来的飞船反弹了出去。
太空港内堵成一团,谁都没法顺利出港。只有原本体积过大,只能停泊在外缘码头的巨型太空运输船,才能顺利离开港口并加速规避即将到来的打击。
法芮尔的飞梭就在这种情况下,从虚空中一跃而出。
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星门是一种太空建筑,又称为宇航灯塔。
它不但需要给太空航行提供量子定位,还需要能主动撕裂空间,投射/接应太空航船准确到达目的地。
一般来说,如果没有星门定位的话,飞船能在光年范围内弹出就算不错了。
在太空战争中,任何一方第一时间都会封锁星门,这样可以打乱对方援兵的投放计划。
不过,这对于已经做好定位、开始空间跳跃的飞船并无作用。
所以,在星门附近的弹出区域,自然会有重兵环绕飞行(太空作战时,最基本的要素就是要保持飞船的运动状态),等着不开眼的倒霉蛋送上门来。
飞梭力场层消耗殆尽,从空间深处被排斥出来,回到了正常宇宙。
对于一般生物来说,空间跳跃并不会产生时间流逝的感觉。