“再说,如那通天坊修行。整个苦木境都知道,他们修黄老之术,日子过得最是清淡,都闲到做生意玩了。
现在有如此好物能解闷,还没什么副作用。
肯定是对了他们胃口。
但对其他宗门弟子,估计吸引力就没那么大了。”
“懂了。”
老四点了点头,捻着鼠须想了想,对如月说:
“本掌柜现在就去准备大量游戏机和卡带,还有这红月战纪的三件套,作为礼物,送给两位通天坊大修士,请她们带回去给同门把玩。
就当是咱们凤鸣国的‘土特产’了。”
“嗯,大掌柜去忙。”
如月点头说:
“这商契之事的解决契机,怕也要落在这事上,接下来就由我接手吧。”
茉莉弄出来的新游戏“红月战纪”,其实是阴差阳错的作品,它的出现是因为游戏机硬件的“技术突破”。
而这个突破,则得益于施妍这个制器宗师,加入了游戏机硬件的“本土化”改造工作中。
原本废土丫头要做的是一个RPG式的单机游戏。
要把苦木境、红月界和废土的英雄人物们杂糅在一起,用西海荡魔做故事背景,来讲述一个救世的故事。
光是从这个文本来看,就知道它和之前昆仑坊发售的单机游戏相比,绝对算是“3A”大作。
但计划赶不上变化。
在技术突破之后,新的游戏机硬件已经可以实现多人联机,因而担任昆仑坊游戏领域总设计师的茉莉也当机立断。