就是不是真人,而是真的亡灵!吓起人来简直各种套路,把他们吓得不要不要的!
“一群坑货,鬼屋里面的竟然是真的亡灵!”
“嘿嘿嘿,不得不说,里面的亡灵小姐姐还是挺好看的!”
一群评论中突然出现了一个异样的声音,顿时引起了众人的目光。
“我靠!连亡灵都不放过,吾辈楷模啊!”
“你口味真重!”
“牛掰!”
……
不管玩家们如何吐槽,总体来说,这次的NPC升级还是很成功的,增加了游戏的真实性和趣味*******神国里,石磊正在专注地研究着手中的卡牌,从《神圣使命:恶魔入侵》的反响看来,玩家们对卡牌师这个职业的接受度还不错,不少人都在向小娜询问卡盒以及卡牌能否带到现实世界中。
石磊现在正在做的就是思考如何把卡牌师这个职业具现化到现实世界里。
要想在现实世界中培养出卡牌师,首要解决的就是卡盒以及卡牌的问题。
卡盒还好,只要材料合适,以奥匈魔法帝国的魔法工艺和炼金工艺,制造出来应该不难。
现在难就难在卡牌上,如何能够创造出可以具现化出武器、可以使用出魔法以及可以召唤宠物的卡牌?
石磊最先想到的是魔法卷轴,就是找到合适的材料制成卡牌,然后将相应的魔法雕刻进去,使用的时候消耗精神力催动即可。
但是这有个问题,如果用这个方法的话,卡牌使用一次就报废了,就算不报废,如何快速充能也是个问题。
培养一名卷轴师可是个大工程,如果卡牌都按卷轴的模式来做的话,一年才能制作多少卡牌啊,根本就不够卡牌师们消耗。
最为致命的一点是,越强大的魔法就需要越珍贵的载体,到时候制作卡牌的原料都是个问题,而且以卷轴模式的话,后面如何强化升级卡牌也是个大问题。
稍微想了想,石磊便放弃了这个想法,必须思考别的方法来制作卡牌,并且这卡牌可以批量制造,对使用者的要求也不高,可以大范围的普及。