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第六十四章 狗血的剧情(2 / 5)

但是当他满心期待的在查看完系统的新功能后,却忍不住的破口大骂起来。

“我淦你个魔鬼系统!”

在完成博阿兹攻防战时刷出的任务后,新增了一个功能,那就是一个可以查看人物亲密度的功能。

不是谁都能看,必须是亲密度已经达到了一定程度的人物,才可以用这个功能查看。

但如果只是这样,李伯庸又怎么会破口大骂?

关键是在人物亲密度面板的下方,有着这样一段的解说文字。

“当人物的亲密度到达较高的水准时,宿主可以花费一定的点数,在获得对方的同意后,将其收服为宿主的随从。而当宿主完成该世界的主线剧情时,收服的随从可以跟随这宿主离开。”

人物?

亲密度?

点数?

收服随从?

该世界的主线剧情?

一起离开?

我特么的,穿越过来打生打死了六七个月,都找好了两个妹子,准备在战后过上一段快乐似神仙的日子。

现在你才跟我说什么主线剧情,什么一起离开。

合着特么你这个系统还是个无限流系统?

要带着老子一个一个世界的去完成任务?

可特么你这个系统的三无属性也太彻底了吧?

也就每次刷任务和完成任务的时候给点提示,就连新开了功能也要自己去摸索,更惨的是这么重要的一件事,自己还是从某个功能的解说文字里推断出来的。

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