“嘶!”冰层破开,半机械化的手臂流出难闻的液体。
云帆满足地深吸一口气:“这痛感度,有点原来内味了!”
随后,
它看着这把武器皮肤,一阵狂喜。
简单来说,
这把武器能够增强伤害的疼痛感并提高拉锯稳定性。
而且最奇怪的是,
这把武器皮肤的数据是跟随着原皮肤的品质来变的。
就像是云帆现在所用的是传奇品质皮肤冰雪之王,那么当他用这个武器皮肤替换掉原本的电锯后,所造成的基础伤害,痛感度就会增加10%,而且之后每次造成伤害,痛感度依次增加5%。
而如果是蓝色罕见品质的西装暴徒,那么基础痛感度就只能增加6%。后续每次伤害的痛感度依次增加3%。
这个特性虽然看上去没有什么实际的属性加成,像是提高拉锯最高速度,减少拉锯发动时间等,但以云帆的眼光看来,仅凭这第一条附加特性,这武器皮肤在他心中的地位甚至就能够超越人面鸡这个史诗·专属随从!
早在它回游第一次掰断脑袋的时候,他就发现了惊惧梦魔如今的痛感度已经削弱了这么多。
这令它十分不爽。
现在的惊惧梦魔在他看起来像过家家。
是的,
削减痛感度可以吸引更多玩家入坑,但这无疑是令惊惧梦魔从一个半恐怖半竞技类型的游戏转为了更偏向竞技型的游戏。
许多时候,他都会怀念最初满痛感度时的惊惧梦魔。
一刀砍下去,逃亡者痛得只能倒在地上苦苦哀嚎,连路都走不了。
或者是一枪击中处刑者,便能令处刑者跪地痛哭不止,呼吸都成了问题。
这才叫惊悚与刺激!