没有任何人在战斗过程中,希望自己行动迟缓甚至越打越慢。
(好了,撤回来,往旁边的草丛里躲。)看硬接一记爆炸重锤,被冻结身躯的烈焰死神又被金属小矮子抡了两锤后,有解封复苏的迹象,朱鹏迅速下达指令让麾下使魔见好就收。
近身,打了一套,然后迈着小短腿转身就跑,这个时候“雪国的呼唤”效果还没有结束,暗神形态周身冰风暴包裹,靠近它的单位就会受到冻伤与减速的双重影响,以至于明明机动灵活几乎是在飘的烈焰死神就是追不上小短腿,眼睁睁看着它钻入草丛之中。
老巫师斑克在心里估算了一下对方可能在的位置,然后烈焰死神的身躯虚化,漂浮一般透墙穿过,直接就截在了对手的前面。
老巫师心理素质过硬,可轻易不会被对方的爆发打击吓到,这就好像战士和巫师作战一样,双方未近身前,巫师几个大威力法术砸下,百分之九十的战士即便不死心理防线也崩溃了,因为自身的伤势实在太重,因为身边的同伴受创太多,不死也是半残状态,然后他们或者是犹豫不决,或者是一哄而散,最终的结果都是被巫师以远程法术杀掉其中的绝大部分,甚至全部。
正确的解法是无视死伤与受损,硬着头皮冲上去与施法者进行近战,这样还能勉强争取到一线胜算,因为巫师也有心理承受限度,施法后也需要喘息回魔。当然,硬要理解为技能冷却时间,其实也差不多。
现在烈焰死神面对金属小矮子暗神也是差不多的情况,如果心态崩溃被对方打怂,对方缓过来就打你一波,缓过来再打你一波,那主动权就尽在对方手中了,老巫师斑克则选择在烈焰死神伤势不轻的状态追击,要在短时间内反手打回去。
然而烈焰死神穿越石壁卡在对手的落点,迎头撞上的却并不是熟悉的金属小矮子,而是一头刚刚从草丛中钻出来的,通体暗金色狰狞凶狂的大毒蛛。
(这双形态,连拥有的能力也变得截然不同了?)
无论巫师斑克是怎样想的,烈焰死神都被剧毒蛛王扑了个正面,攻击/绝望恐惧/攻击/毒云雾,在被恐惧的短短两秒钟,剧毒蛛王周身包裹的毒气如同火焰般炙烧侵蚀着对手的身躯,在恐惧慌乱结束的第一时间,烈焰死神再次发动能力让身躯虚化穿墙逃逸,它这个能力可以频繁使用,但越是短时间内接连使用,针对于生命力的自损消耗也就越大。
当身躯透过石壁再次落于地面时,烈焰死神仅仅只剩下些微的残余生命力了,它迅速往已方防御塔方向扑去,想要回到基地恢复生命补完状态。
然而,地面上突然有阴影越来越大,它猛然地回身,最后却只看到一只暗金色的大蜘蛛吊着蛛丝猛然扑落……烈焰死神,几乎瞬间就被撕裂身躯。
老牌传奇巫师斑克,被朱鹏以变异绿泥的诡变战法,拿下了第一局。
“有一套,你这个使魔真是厉害,但有点厉害的过头了,它一定有什么严重的弱点才对。”一边投放自己第二头使魔,斑克一边对朱鹏如是言道。
而朱鹏这时已经让变异绿泥以剧毒蛛王形态开着毒云雾清光了兵线,开始攻击敌方中路的防御塔。
这座防御塔一经拆除,已方视野范围就会获得极大的优势,中路塔的战略地位,可以说是三路塔中最为重要的。
“的确是有弱点的,如果您能找到的话。”朱鹏轻笑着,回了对面套话的红须老巫师一句,变异绿泥的两个弱点基本上只有朱鹏自己才知道,一个是承载力不足,一个是拟态转换过程中的极度脆弱状态。
前者是指,无论拟态转换成什么形态,施展那些技能,承受一切伤害的,终究都是变异绿泥自身,举例来说就像现在场中的变异绿泥以剧毒蛛王的形态表现良好,但作为拥有者朱鹏是很清楚的,其实变异绿泥已经很感到疲惫了。出场以暗神形态出场,中途变幻成剧毒蛛王形态,回到线上再变回暗神形态,刚刚又一次拟态剧毒蛛王形态……已经接近极限了,变异绿泥的生命力只剩小半,体能不足三分之一,意志反应已经开始变得迟钝。
后者,则是指变异绿泥在进行拟态过程中的零物防,零魔抗,全凭自身单薄生命力支撑的状态,一旦受袭,几乎会被瞬杀。