这个营收的百分之六十都可以算作是利润,这个利润率简直高的吓人。
而他的米克福电子产品线也才只有百分之三十左右的毛利率。
再加上竞争对手Facebook的强大,米克福每年的利润大约在三十亿美元的样子,算是勉强拥有一定地位,但大头都被Facebook吃走了。
这游戏简直就是在抢钱。
他当初的游戏部门怎么就没有这种利润率?
如果自己能从中抽取百分之三十,那一天也能给自己平白赚取几十万美元,一年的时间那就有一个亿到手。
游星电子娱乐也靠着这款游戏赚了不少吧?
算了,眼不见为净。
他关掉这个官网数据,专心去研究自己家最新发布的硬件产品去了。
不过他决定每天还是再多看看任天堂的营收。
任天堂实时更新营收这一点还是很方便的,把自己数据完全公开,这估计是一种吸纳资金的办法,同时也是这家老板对自己产品的一种自信。
迈伦凯斯还是不能理解这样的游戏哪里会好玩。
在他眼中最好玩的还是俄罗斯方块,这也是他最梦寐以求的游戏。
但可惜这个属于竞争对手。
几天后,堡垒之夜的第一个赛季结束。
为了保持游戏的活跃度,游戏将会每隔一段时间重新更新赛季。
但这并不是单纯的给赛季玩家积分清零,然后再替换新的赛季游玩。