然而事实上并非如此。
你靠着苟活或许能坚持到前二十名前十名,但靠苟活坚持到第一名简直堪比中彩票。
但当你真的依靠苟活获得最后的胜利后,那种成就感是无与伦比的。
再加上无数主播的衬托,获得胜利的玩家会觉得主播们的实力也不过如此。
而那些还没有获得过第一名的玩家则是拼尽全力想要获得第一名。
第一名的奖励并不会比其他名次多多少。
可拿到第一名就是不一样,似乎走路都带风一样。
这些也玩过堡垒之夜的服务器集团员工,他们也能结合着自己对游戏的沉迷与工作现场的情况感觉到这个游戏的魔力。
一个星期同时在线人数就达到了五十万,接下来还能做到什么程度?
怪不得要专门派人来保证服务器的稳定。
这游戏要是出现一点服务器的意外,那可能都是非常严重的事故。
这样庞大的服务器数据吞吐量也是摩根集团梦寐以求的。
这就代表着金钱哗哗的流淌。
这可都是钱啊!
之前只是看在老领导的面子上给点服务。
但现在不给出最好的服务,人家任天堂可能随时都会找其他家。
这可不是摩根集团允许的事情。