那就是老板从见面到现在为止一直带着一个笑脸面具的头套。
他不热吗?
所有人都很怀疑。
为什么这位任天堂这么神神秘秘的,就连声音貌似都是经过变声的。
对外藏着掖着倒也没什么,为什么对自己公司也要这样隐藏?
不理解啊不理解。
当然老板还是好老板。
“给玩家的限制就是每当一段时间要把地图收缩一些,强行把玩家朝着一定中心位置挤压。”
竹游星顶着个硕大的笑脸头套在一名程序员身后指导游戏开发。
“收缩地图?那就是把整个地图都毁掉吗?这技术难度有点高啊。”
程序员有些为难。
“当然不是,其实很简单的,只需要在程序中设定一个圈,然后设定一个固定时间让这个圈缓慢收缩,在圈外的玩家也不会立刻被淘汰,而是会逐渐掉血,这样就行了。”
“这样啊……那好像简单了一些,我试着做一下看看。”
程序员好像明白过来,这确实比之前的想象简单很多,就是给地图增加一些机制设定。
马库斯偶尔就在观察竹游星的动向,
他一会跑到程序开发区指导功能玩法的开发,一会又会跑到美术组那边指导美术的创作。
程序尽可能简洁高效,没有冗杂的内容,美术也以卡通为主,这样可以最大程度的减少工作量,同时又不会让游戏显得过于平庸。