现在的建造系统还相当的基础,他们的设想是弄出一套很有逻辑的生产建造体系,让这个游戏拥有生产建造的玩法机制。
然后他们还很有野心的想要再推出一种类似于模拟城市一样的建造玩法。
在无限世界里每一个世界都是千奇百怪的,它们也都有一个共同点,那就是没有多少智慧生命的居住迹象。
这个使用AI生成也不是不行,但现在的技术还达不到那种完美的程度,随时生成不算太丑的星球就已经非常消耗AI计算能力。
再去额外的生成建筑物,生成智慧生物群落这就太为难这个游戏了,也太为难游戏开发者。
所以,他们想到了一个取巧的办法,这无尽的世界中既然没有城市,那么为什么不让玩家自己亲自动手呢?
这是他们从战网平台中的模组创意工坊获得的灵感。
这个世界上有很多非常热爱游戏且富有创造力的玩家。
他们喜欢在自己热衷的游戏中加入一些有趣的东西,让这个游戏有更丰富的内容。
模组也充分体现出了游戏本身的极客开放特性,有些游戏有模组和没有模组甚至都不是一个游戏了。
他们的团队现在就想要开发出玩家在一整个世界中构建房屋建筑,然后在这个世界中搭建城市,建立文明体系。
说到文明体系,他们团队还想再引入游星电子娱乐的另外一个经典作品系列:‘文明’的玩法。
给玩家这些工具和玩法内容,让玩家自己去创造一个自己认为有趣的世界,这就是他们能想到的最酷的事情。
竹游星看到这个提案很满意。
听起来好像是很多游戏缝合在一起的东西,但游戏的缝合其实没什么大不了的,天下文章都是一大抄呢,电子游戏之间缝合也很正常。
重要的还是看缝合本身是否有侵权嫌疑,以及缝合的是否好玩。
有的游戏公司哪怕是把满分神作摆在眼前让他去缝合,他都不会弄。
这个团队野心还是有的,但这个野心能否成功就不好说了。