等到夏季奥运会一结束,游星电子娱乐这边就开始进行数据方面的统计。
其中最先统计的就是所有在奥运会中出现的游戏角色形象的相关游戏销量。
马里奥系列是在这段时间热度提升最高的。
其次就是宝可梦系列。
这两个系列在奥运会期间平均销量提升了至少百分之三十。
而且这百分之三十都是全新的用户,新鲜出炉的。
这就代表着玩家群体因为这次奥运会而扩大了不少。
这是比游戏销量提升更让人开心的事情。
未来这些新增的用户将会考虑购买更多的游戏体验,他们肯定不会仅仅满足于一两款游戏的。
这也就给了游星电子娱乐机会,也给了整个电子游戏行业机会。
然后,是游戏机的整体销量,这个提升幅度没有那么大,大概在这一个月的时间里提升了百分之五左右。
大多数用户增加的量都集中在了PC电脑上。
电脑现如今几乎是家家都有,不像是过去电脑是一个奢侈品,游戏机反而是一种廉价的娱乐消费渠道。
现在电脑上玩游戏反而才是最廉价的消费渠道。
战网平台的用户增加数量就能很清晰的体现出来。
连带着战网平台当时正在打折促销的一些游戏都跟着销量大涨。
那些新晋的玩家们可能还不知道到底什么游戏好玩。
但是他们进入战网平台的第一页就看到很多看着评价不错,而且还给动辄打75off、90off折扣的游戏就毫不犹豫的买了下来。
买下来玩不玩先不说,反正有便宜如果不占的话就太亏了,这应该是当时这些新晋玩家们的大多数想法。