对于游戏的冒险来说这非常的反直觉。
玩家很希望游戏的冒险继续,可是继续冒险的代价就是游戏中的主角可能在故事中彻底死亡。
最后戴瑞心中选择了让以撒洗心革面,走出那个避风港一般的宝箱,重新振作起来。
而这同时也代表着以撒的故事结束。
当时以这个结局通关之后的戴瑞有些怅然若失,觉得好像总是少点什么。
这个故事还并没有讲完。
但是如果选择了另外一条路,以撒岂不是就已经彻底死亡了?那在现实生活中死亡的以撒即便是继续游玩下去故事还能怎么发展?
带着这样的好奇心,他终于又是忍不住重新进入到了游戏之中,再开一个新的周目。
后面这一次他比以往更加的熟练。
连续游玩已经超过一百小时的他对于这个游戏的种种机制已经摸得很透彻。
最终经过一阵鏖战后他重新来到了上一个结局所在的位置。
这一次他选择让以撒彻底沉浸在幻想世界中,在现实生活中完全成为一具枯骨。
在游戏的过场动画介绍中以撒的母亲出去寻找以撒很长时间都没有找到,但是最终在以撒的房间里发现了已经发臭的宝箱。
打开一看那已经是腐朽很久的以撒的尸体。
而故事却并没有结束。
接下来的冒险还在继续,游戏里以撒还在继续在这个幻想世界中冒险,而接下来的冒险则更加玄幻起来。
在这段游玩的过程中戴瑞剩下的只有爽快。
渐渐的他的死亡次数越来越少,同时他似乎也终于意识到这个游戏本身的乐趣到底在什么地方。