但他却并不觉得恶心。
或许本身非常另类的画风中和了那种恶心感觉。
嘶,这个中间环岛上的宝箱该怎么拿啊。
戴瑞来到一个地牢房间内,发现有一个宝箱被放置在一个周围有悬崖的环岛上。
而自己操纵角色只能在旁边干看着却没办法过去拿那个宝箱。
他用了各种办法,就是没有找到能拿那个宝箱的办法。
最后他只能不甘心的放弃,这让他在接下来的冒险中还始终惦记着那个被悬崖包围的宝箱。
不过就在他又消灭掉一个房间里的全部怪物后,房间突然出现一个全新道具。
那个道具是一个爬梯一样的图标,同时这个爬梯图标还出现了道具说明。
可以让角色跳过一格的悬崖,获取意想不到的东西,产生意想不到的战术效果。
嗯?
跳过悬崖?
戴瑞随即有些欣喜,这样一来自己就可以去环岛的地方把宝箱拿到手了!
他毫不犹豫的捡起那个道具,然后沿着回去的路找到之前有环岛的房间内,这次他走到环岛的悬崖位置,游戏便自动出现一个爬梯图标放置在一格悬崖上,让角色可以轻易通过。
原来这么简单就可以通过,必须要找到指定的道具才行。
渐渐的戴瑞认为自己已经逐渐找到这个游戏的规律。
他需要找各种各样的道具来完成关卡,让自己变强。
然而冒险路上并不全都是一帆风顺的。
他一路冒险终于来到了BOSS房间。