同时他也下意识的把自己曾经的匿名恩人与竹游星做对比。
他觉得匿名恩人和竹游星就是他这辈子最崇拜的两个人,算是他的指路明灯。
“社长,这是这个星期准备发表的游戏专业级评测文章,请您过目一下。”
村上一男的助理这时带着文件走了进来,专业评测编辑写好的稿子放在了村上一男的桌子上。
而村上一男只是略微有些敷衍的回应了一下,然后继续专心的看着游戏的相关信息内容。
这次游戏披露的内容相当之丰富。
首先游戏本身会有非常多样化的地牢系统,竹游星发布的公告内容只是说这个地牢系统使用了什么算法,还有这样的算法大概可以配合AI运算做出怎样的地牢与装备系统。
这些复杂化的数据结构村上一男搞不懂,他只是一个搞游戏评测的。
但下方的评论区是有一些专业游戏开发者的。
他们在这个公告发出来没多久就开始主动解析这次的内容。
首先最重磅的内容绝对是这次的数据运算系统,让装备有随机搭配的能力。
根据这些专业人士的估算,可能自由装配的属性能做到每一个玩家都会有不同的冒险体验。
光是装备搭配上就能有成百上千种玩法。
不过这也会有一些弊端,那就是可能会有一些非常强力的装备搭配套路,形成万金油通关策略,到时候这个游戏就会变得同质化。
只能期待制作人竹游星在随机装备搭配上的平衡性调整了。
只是装备搭配的丰富度吗?