那名程序员回答道:“这个建造模式甚至比联机模式更复杂困难,我们首先需要足够的时间建模,这份工作一部分倒是可以交给AI来执行,能节省咱们不少的时间,可是按照现在的工期来看还是无法实现,如果咱们的人数在一开始就足够多的话就好了。”
爆炸头年轻人无奈:“一百人已经是米克福能提供的极限。”
无限世界是这个年轻人的游戏梦想。
他从小就喜欢上电子游戏,并且投身于游戏技术的开发上。
当他有一天突发灵感创造出这个近乎无限大的世界后便欣喜若狂。
然后他就带上自己的舍友一起开发这个游戏,并且将游戏的基本雏形创造出来。
不过这个游戏仅仅只有雏形还不够,这个游戏还需要更多的内容填充才行。
光是靠着无限世界这个噱头一点乐趣都没有。
作为玩家,他至少能知道这个游戏好不好玩,至于到底为什么不好玩他也没办法有一个非常明确的答案。
现在为止,他们的团队经过头脑风暴一共设想出这款游戏的很多种玩法。
其中包括有建造模式、玩家联机模式、战斗模式、太空战役模式、劫掠模式、通缉模式等等。
这些游戏的功能玩法集合在一起才看起来真的很有意思。
当初他们第一次登台宣传的时候也是用这些作为噱头,成功的吸引不少玩家关注这款游戏。
但是现在为止他们能实现的玩法模式就只有一个无限世界、一个非常简陋的太空战争,以及简单的采集与生产飞船的功能。
如果这款游戏让游星电子娱乐来制作的话,那么竹游星应该会很果断的安排一千人以上的团队进行为期三年以上时间的开发周期。
只有这样才能确保这个游戏的内容足够丰富,而且还可以在丰富的同时没有太多重复无聊的内容。