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第1093章 提升多样性的方法(2 / 4)

所以米克福和苏瑞电子最近才经常有大动作,他们本身的人才也确实变得越来越多。

当然这个后果就是独立游戏圈子开始萎缩。

“社长,现在独立游戏圈子有点青黄不接,只有那么几个比较出名的独立游戏制作人还在坚持自己做游戏,然后在咱们的平台发行,其他的要么已经加入更大的公司,要么就是在朝着这方面的方向努力,可能未来独立游戏会慢慢消失。”

竹游星摇头:“消失是不可能的,总是会有人慢慢的替代上来,就像是各种各样的独立电影一样,只不过现在确实正在逐渐萎缩。”

“那社长我们是等待有人慢慢替代上来吗?”

“当然不,我们要主动出击,独立游戏也是电子游戏行业很重要的一部分,这一部分不能少,也不能轻易的衰落,不然人才的多样性就无法保障了。”

都是从常规学校里科班出身的人们会随着进入大公司慢慢失去创造力。

为了大公司的利益,他们会竭尽全力的满足销量,会拼命的赚钱,至于电子游戏的多样性?抱歉,这并不在他们考虑的范围内了。

“最近电子游戏的制作大赛还在举办吗?”竹游星问道。

“这个还在举办的。”

“规模有多大?”

“每次比赛大概有三四百人参加吧。”

竹游星砸吧着嘴:“规模有点小。”

贝尔莱德说:“那提高奖金呢?会不会有效果?让更多的人去参与到游戏的制作中?”

“提高奖金的效果也不会太强,我希望可以增加独立游戏的类型多样化,单纯的奖金提高作用不大,但先提高奖金吧,其他的方法我回去好好想想,对了,下一次咱们的游戏开发比赛是什么时候?”

“半个月后就有一场,在伦敦举办。”

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