此时的竹游星也露出非常真正的笑容。
“游戏之神!这个游戏还有更多吗?还有其他的东西吗?”
演示结束后,会场的画面重新暗淡下去,接着聚光灯将演讲台上的竹游星重新照亮。
在不远处,那架反装甲火炮还在疯狂的扫射,主角停顿了两秒钟然后就迅速的从掩体中冲出,同时在这个主角所在的视角下,整个环境的时间似乎也变慢了。
没有了重型火炮的威胁,主角的战斗能力显然也得到了最大的发挥。
要说比较相似的,那应该就是神秘海域这款游戏了。
“这个是我们主角的加装了一些特定义体,通俗的理解也可以理解为是拥有了一种技能,让主角可以在一段时间内时间变慢,在这样的状态下,主角就更加的容易击败对手了。”
可现在竹游星却坦白说这一切都是游玩的真实场景,你们能看到的,也是你们能玩到的。
这种电影级表现效果让人真的如同亲身体验一部超级大片的电影似的,这感觉真的和之前的很多游戏差别很大。
一切操作行云流水。
此时此刻,所有玩家看向竹游星的目光变得更加……崇拜了一些。
持续时间只有短短的几秒钟,但是却也已经可以起到决定性的作用。
然后,主角以第一人称视角从一辆飞行车上一跃而下。
“就算不是主线故事,那也至少是一个重要的支线故事了!”有人马上非常笃定的说着。
神秘海域就是一个非常喜欢使用电影镜头语言进行游玩的游戏。
能做出这样的游戏的人,似乎再怎么崇拜都不为过的样子。
“切换视角。”这个时候竹游星缓缓开口,紧接着大屏幕上的视角立刻切换成了第三人称的持枪战斗视角。