“我只是在担心会出现一些预料之外的事情。”
在塔防方面,前方的战线需要持续的抵挡猛兽进攻,而后方则需要不断的产出资源用来给前方的战斗提供源源不断的后勤保障。
每一个倒计时都会闪过一个游星电子娱乐经典的游戏IP画面,然后在倒计时1结束后,发布会场地的无火焰花绽放,激昂的音乐响起。
这一次竹游星将会以扮演游戏内角色的形式主持这场游戏发布会。
“竹游社长,你确定这次要主持发布会吗?”
“我确定,不过我仅限主持后面的赛博朋克2077,其他的游戏发布内容交给其他人来解决。”
二楼的试玩区也暂时对外关闭,当发布会结束后,楼上的试玩区将会统一调整成赛博朋克2077的试玩游戏。
只是这么做的公司太多,只有游星电子娱乐一直都坚持只发布游戏。
这个游戏看起来就有点硬核,其中甚至细化到了在守卫阵地上不同防御炮塔都会使用不同等级的炮弹,如果提供的炮弹是错误的,也会早晨防御阵线的崩塌。
一位最近几年经常出镜的游戏发布会主持人站在台上,热情的对玩家们的到来表示感谢,然后详细的讲讲最近几年时间里游星电子娱乐都做过哪些成就,都创下了哪些壮举。
然后讲了几分钟,就正式进入到游戏宣传环节。
“我不需要那些东西,因为我对于这个游戏早就已经了如指掌,没有人比我更熟悉这款游戏的每一处细节,这样的我不需要任何演讲稿。”
这些话在其他公司主要就是给股东们吹牛皮用的,但在游星电子娱乐这边,他们就是真心的在感谢每一个玩家的加入与互动。
首先第一款游戏预告是来自其中一个游戏合作伙伴工作室的最新游戏,相当于是开胃菜级别,游戏的整体水平也大概在及格线左右,有空的话可以体验一下,打折适合入手的游戏。
不过这次还加入了一些成长与经营的元素。
这个在硬核玩家看来还挺有新鲜感的,并且他们觉得似乎也可以尝试一下,不过大部分玩家反应平平,只有本身就是爱子三人工作室的拥趸才会毫不犹豫的选择购买游戏。
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