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第1017章 不被关注的小人物的悲哀(2 / 3)

吉米说:“我觉得最有可能还是那个生化危机电影的导演,那个导演现在名气已经不小,让他来拍也有一定的名气效应。”

其中又有人不服气的说:“哼哼,这家伙就是赶上了好时候,他的名气有一半都是夸大的。”

这位和那个生化危机的导演算是同时期进入影视圈的,在生化危机电影,也就是这个世界的僵尸世界大战电影拍出来之前,他和那个导演地位是差不多的,都算是从底层摸爬滚打起来的。

然后人家走了狗屎运,突然成为图卡列夫聘请的导演。

还有另外一个传闻,那就是这个导演之前也是一个狂热的游戏玩家,一听有电子游戏将会拍成电影,而且还是他比较喜欢的生化危机作品,他就非常的兴奋,主动报名,在所有人都不看好游戏改编影视的时候吃第一个螃蟹。

最后的结果自然是皆大欢喜,有着僵尸世界大战这个成熟的商业电影的底子,只要能力不差,一般导演都能拍的相当不错。

几个惺惺相惜的人聚在一起聊了很久,然后便各自告辞离开。

又过了几天,杂志文章,还有这几个编剧的文章也都开始逐渐在网络上流传。

他们的主要论调就是认为这种各种IP集中在一起的一锅乱炖电影很容易让观众疲劳,同时只是单纯的将各种各样的角色融入到一部电影也很容易产生审美疲劳。

各种各样的电子游戏画风可都是不一样的。

试问你能想象到最终幻想7重置版里的克劳德可以和塞尔达传说旷野之息的那种2.5D风格的画风站在一起吗?

怎么看都相当的违和。

因为他们本身还算是有一定社会地位的人,所以认同他们观点的人还挺多的。

渐渐的攻击这个大IP电影似乎也要成为电影行业内的常规操作。

似乎不喷一下都没资格在这个行业中混下去。

不过有些奇怪的是,在中低层的影视圈子里喷这部电影的人有不少。

但阶层上升到更高层次的时候,那些知名的导演编剧等人都保持了沉默。

即便有一些业内人士主动联系他们让他们稍微评论一下这个大IP集合的电影,他们也是比较慎重,只是表达出这部电影拍摄风格比较新颖,会很有挑战性。

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