这些东西可以最大化的把线性扳机的设计利用到。
不过,似乎不用安排在未来设计线性扳机了。
因为早泽爱理很高兴的直接来到了竹游星的办公室,并且将一个工程样品的手柄放在了竹游星的办公桌上。
“竹游,看看我的最新成果!你要的线性扳机做出来了!”
“这就做出来了?”
竹游星倒是还有那么一点的愕然。
这个线性扳机的设计他之前还只是提出一个概念呢,他想等GTA自由城之章的游戏基本完成后,专门给游戏里面的诸多载具什么的增加线性扳机的功能。
不过早泽爱理显然对竹游星一开始提出的这个构思非常的在意,所以在竹游星比较简单的大致介绍了一下这个线性扳机的功能后,她就这么带着自己的团队给弄出了一个成品出来。
“这可是你培养了二十多年的工程团队,你想要什么样的游戏机功能设计我们绝对都可以竭尽全力完成的。”
早泽爱理很得意,竹游星的意外让她觉得自己也终于有了独特的成就感。
此时摆在办公桌上的这个工程版线性扳机手柄看起来还有些粗犷。
外表只用了比较简单的3D打印外壳来支撑,并且还有一些塑料的毛刺并没有清理干净,手感上肯定会差一些。
不过这身为工程样机来说问题倒是也不大。
竹游星也不在乎那点体验,真正的产品在外观上肯定是不用担心的。
“可以直接在电脑上体验线性扳机的功能吗?”