然后他平时的生活就几乎都被开发模组这件事充斥。
别人的孩子们或许会经常在一起游玩,但他平时最爱做的事情就是在家里面待着,然后疯狂创造出更多有意思的内容。
直到后来,彼得金渐渐的陷入了瓶颈期。
主要是因为他一个人需要承担模组的模型建模,美术设计、程序编辑以及音效创作等等。
他的精力再怎么充沛,也肯定是顶不住的。
所以他需要人来帮忙。
接着他通过自己的忽悠大法。
又或者说是金钱诱惑。
身在互联网环境的家庭下,彼得金并不缺零用钱。
他可以轻易掏出几百美金出来吸引一些稍微有点小天赋的人来帮自己解决游戏开发上的问题。
于是,他就这么真的招来几个正在上高中的学生。
有的负责音效,有的负责美术,而他负责所有,把控全局。
到这个时候,他的管理天赋也开始逐渐的展现了出来。
这大概是他十四岁的时候。
这个时候他开始有了自己的团队。
而且因为之前的丰富模组开发经验。
他已经收获了属于自己的第一桶金。
那是来自于游星电子娱乐官方的奖励。
当然不是因为他创造出了多出色的模组。