以及这个游戏的最终结局隐晦的透露出一个关于世界末日的预告,这也等于是在为下一部作品进行铺垫。
“???”
“不对啊,我去了那边,那边什么都没有啊,没有你说的商人,不过倒是有几个打架的乞丐,我把他们全部解决掉之后他们纳头便拜,然后被我收编进了刺客组织里。”
在论坛上各种各样的讨论层出不穷。
当然也有一些玩家什么都没遇见,一路上就是很单纯的通关主线剧情,只有一些不太起眼的小支线故事,让人觉得这次的刺客信条启示录好像有些不太一样。
每个人所遇见的故事内容都完全不一样。
这,是游戏营销与制作的一部分。
这是他们玩过迄今为止最迷惑,但也最有趣的一款游戏。
“就在***城区的***街巷。”
而且有的玩家结局有好的,也有坏的,各不相同。
因为这游戏往往会在一些意想不到的地方非常有节目效果。
然后等罐头游戏的红利吃完后,再来一两个回归之作,声称回归游戏的本质,再重新赢得老玩家们的好感。
而事实上也确实如此。
“这游戏不太一样啊,怎么这游戏好像有很多很多故事似的?”
紧接着,在攻略讨论区里面带着问号的评论越来越多。
“但游戏体验相当不错,我愿意给这个游戏五星推荐,因为你在这个游戏世界里总是有体验不完的有趣内容,关键是这些内容几乎没有重复的。”