第939章游戏变得更有意思了
与此同时,购买并游玩刺客信条的玩家已经有接近一百万的样子。
在这之中大概又有一半左右的人是之前游玩过刺客信条的玩家。
他们倒是对于刺客信条本身的玩法什么的没有太大的期待,他们玩这个游戏更多是因为他们想继续看关于刺客信条的故事。
而且刺客信条启示录这部作品是整个艾吉奥三部曲的完结篇,当时游星电子娱乐也是这么宣传的。
传奇刺客大师的谢幕故事。
但凡是喜欢刺客信条艾吉奥这个角色的玩家都不会拒绝再买一份游戏,把剧情玩完。
这就是系列作品的力量。
有时候哪怕游戏的质量并不见得多么惊世骇俗,玩家们也会依照着惯性继续购买。
其中最成功的案例应该就是宝可梦系列。
即便在原本世界做的再怎么落后于时代,再怎么看起来相当糟糕,只要核心玩法不变,再增加一点点新的宝可梦,就会让那些已经产生惯性的玩家心甘情愿的掏钱买来玩。
在玩法上刺客信条系列其实已经做得差不多了。
刺客信条启示录,是他们第一次将AI自动生成故事的混沌模型加入进去。
而这些游戏即便是以年货的速度推出,购买的玩家还是络绎不绝。
主线故事就这么多,认真玩的话估计就只需要二三十小时就行,但支线剧情好像永远都没有尽头似的。
这个时候主播就可以选择过去当另外一个黑手吞掉所有的利益,又或者是帮助其中一方,然后这一方在接下来的某个支线故事中还有可能继续出现,进而帮助主角一些忙,解决另外一个支线故事的麻烦等等。