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第914章 无伤(2 / 3)

“在前期,这个游戏是有基本的游戏玩法介绍,想必各位玩家应该都已经大致玩过这个游戏的开头了,其实开头也相当于是一个简单的游戏基础测试。”

“这怕不是已经玩了不知道多长时间,你能坚持对付一个怪物数个小时甚至数天吗?”

对于这些评论,戴维森并没有继续回答,而是操纵角色一路快速穿梭。

戴维森拿起手柄,然后点击进入到了游戏的正式画面中。

“只要两个半小时?你确定你是用正常的玩法?”

“没错,怕不是官方有某些隐藏的超强力道具,然后官方知道之后拿到那些道具就可以轻而易举的通关吧?”

“刚才有人在说我的玩法算是标准答案,我觉得是不全面的,这个游戏其实有着很多种解决答案,比如说必要的时候可以避免和一些敌人作战,或者说可以直接跳过某个BOSS,其实如果你们单纯的只是想通关的话,我们开发部里最快通关的人是两个半小时。”

似乎这个游戏对他来说没什么难度。

在教程中便指引玩家可以通过草丛隐蔽自己,必要的时候还可以发动暗杀技能干掉对手。

当然,其作战能力也是更加强大。

这个精英怪有着相当丰富的作战招式,放在一般的游戏,这种精英怪都可以成为一个小BOSS。

“但是你看他的动作那么流畅,真的好熟练啊,如果我也有这种熟练的操作,估计这个游戏应该也不会太难才对。”

当必须要面对敌人的时候戴维森的战斗相当行云流水,他往往会用暗杀的方式灭掉一个敌人,然后再用相当流畅华丽的动作击败另外的敌人。

听到戴维森的话,玩家们的发言更多了。

很多新手玩家一开始就被关卡最初的这个精英怪直接劝退到删游戏退款的。

戴维森此时此刻一边玩还不忘一边看着直播中玩家们的留言,看起来相当的轻松的样子。

“好像……不行。”

戴维森看着这些评论只是笑笑说:“我其实不是特别厉害,所以我通关时长比较长,大概用了八九个小时左右,但是应该也算是比较合格了,大家也不用着急,我今天争取就一天之内彻底通关。”

这个CG动画要比原本世界的只狼动画看起来还要更加的精良,但造价成本还比原版只狼的CG动画更便宜,这就要得益于这个世界虚幻引擎的强大,是无数公司共同创造出的游戏引擎结晶,比原本世界任何一个游戏引擎都要强大数倍。

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