然后,他就学会了‘死’这个字。
每当角色血槽耗尽倒地而亡后,大大的血红色死字就占据了屏幕的中央。
在这个时候不需要任何人去解释,他就知道这个死字所代表的游戏。
这是一种本能,毕竟角色都挂了,然后屏幕上弹出一个大大的死字,那很显然就是说明角色已经死亡了啊。
一开始他其实还是比较淡定的。
角色死亡嘛,很正常的,他玩过许许多多的游戏,怪猎初代这种难度非常高的游戏他也一样有所涉猎,所以对于角色死亡他已经能坦然接受。
只是……慢慢的他就发现不对劲了。
这死的也太多了把!
这游戏是不是在难度调整上出了什么问题?
为什么就连小怪的伤害都这么高?
这让巴特都有些怀疑人生。
怪物猎人难度高是高在那些大型怪物上,而且难度是循序渐进的,一开始的怪物只要找到规律也不是太难对付。
可是只狼,这是只要你一个不注意,管你技术再怎么厉害,敢同时面对三四个以上的小怪都有可能当场暴毙。
在一路上他依靠着自己对高难度游戏游玩的经验好歹也是玩到了剧情杀苇名弦一郎的地方。
在这里主角狼将会被断掉一臂,然后会被佛雕师救活,然后还会给主角一个灵活的假肢,让主角可以重新拥有作战的能力。
前期只要小心一点都还好说。
但当剧情杀结束,正式开始整个游戏的冒险后,难度开始陡然上升。
小怪伤害高,而且经常是你正在猎杀这个小怪,旁边就会突然出现多个其他的敌人士兵将伱团团围住,最后结果往往就是被乱刀砍死。
噗嗤……