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竹游星离开了第一游戏开发部,然后就直奔第三开发组而去。
那边也正在紧张的进行2077的开发工作。
在工作的期间,他几乎没有多少多余的时间去做其他的事情,全都是几个部门穿插检查工作。
其他的游戏开发他其实可以完全放手让员工去做。
但是赛博朋克2077,他多少掺杂了一些个人情感,他对这个游戏是情感是非常独特的。
他也想要用自己的双手亲自创造出一个更加完美的赛博朋克
原本游戏的故事结构其实没什么问题,问题出在这个游戏不够好玩,而且低于预期两个主因。
那么,在这个世界,他就努力做出一个超出预期的赛博朋克
比如说,原本游戏里的每一个角色真的就像是一个个行尸走肉一般,按照既定的程序来做出反应,毫无感情。
对于曾经有玩过荒野大镖客2这个游戏的竹游星明白赛博朋克2077中的路人角色制作的真的太垃圾了。
在荒野大镖客2中的每一个路人角色真的像是一个个活生生的人,至少可以让玩家见到这些路人角色时短时间内不会有任何违和感。
这就是成功的。
所以,既然2077这方面是短板,那就将其补齐。
至于花钱?那问题并不大。
为了这个游戏投入多少钱都没关系,完全就是为了实现一个关于赛博朋克,关于2077的梦想而已。